ஸ்பேஷியல் லைட் மாடுலேட்டரை அடிப்படையாகக் கொண்ட வண்ண ஹாலோகிராபிக் ப்ரொஜெக்ஷன் சிஸ்டம்
தயாரிப்பு விளக்கவுரை
இந்த அமைப்பு வண்ண ஹாலோகிராபிக் குறியீட்டு மென்பொருள் மற்றும் வண்ண ஆப்டிகல் ப்ரொஜெக்ஷன் அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. இந்த மென்பொருள் ஹாலோகிராம்களை உருவாக்கி அவற்றை இடஞ்சார்ந்த ஒளி மாடுலேட்டரில் (SLM) ஏற்றுவதற்கு ஹாலோகிராபிக் குறியீட்டு முறையைப் பின்பற்றுகிறது, SLM மூவர்ண லேசரின் R, G மற்றும் B ஒளி அலைகளையும் SLM இன் நேரத்தையும் ஒத்திசைவாகக் கட்டுப்படுத்துகிறது, மேலும் வண்ண ஹாலோகிராபிக் தகவல்களின் காட்சி மனித கண்ணின் காட்சி நிலையற்ற விளைவு மூலம் உணரப்படுகிறது.
மென்பொருள் செயல்பாடு
கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு மென்பொருள் இரண்டு இடைமுகங்களைக் கொண்டுள்ளது, துவக்க இடைமுகம் மற்றும் கணக்கீட்டு இடைமுகம், இதில் துவக்க இடைமுகம் நிறுவனத்தையும் வண்ண ஹாலோகிராஃபி தொகுதியின் கொள்கையையும் அறிமுகப்படுத்தப் பயன்படுகிறது; கணக்கீட்டு இடைமுகம் முக்கியமாக வண்ண ஹாலோகிராஃபி கணக்கீடுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் இரண்டு முக்கிய செயல்பாட்டு தொகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது, ஹாலோகிராஃபி கணக்கீடுகள் மற்றும் பட பிளேபேக், ஹாலோகிராஃபி கணக்கீடுகள் முக்கியமாக ஒரு ஒற்றை அல்லது தொடர்ச்சியான வண்ண ஹாலோகிராம்செட்களின் கணக்கீடுகளை உணர்ந்து SLM இல் தொடர்புடைய படங்களை ஏற்றுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில், கணக்கீடுகள் மூலம் பெறப்பட்ட ஹாலோகிராம்களை SLM இல் ஏற்றலாம். ஹாலோகிராம் கணக்கீடு முக்கியமாக ஒற்றை அல்லது தொடர் வண்ண ஹாலோகிராம்களைக் கணக்கிட்டு தொடர்புடைய படங்களை SLM இல் ஏற்றுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதற்கிடையில், கணக்கிடப்பட்ட ஹாலோகிராம்களை கணினி கோப்புறையில் சேமிக்க முடியும்; பட பிளேபேக் முக்கியமாக டைனமிக் டிஸ்ப்ளே விளைவை உணர படத் தொகுப்புகளை இயக்கப் பயன்படுகிறது, மேலும் வெவ்வேறு பிளேபேக் முறைகளை அமைக்கலாம்.
சோதனை விளைவு
பயன்படுத்தப்படும் வழிமுறைகள்
HUD; AR/VR; கலாச்சாரம் மற்றும் பொழுதுபோக்கு; படைப்பு வடிவமைப்பு, முதலியன.
ஹாலோகிராபிக் மெய்நிகர் படக் காட்சி அமைப்பு
ஒரு இடஞ்சார்ந்த ஒளி மாடுலேட்டரில் ஒரு ஹாலோகிராமை ஏற்றுவதன் மூலம், லேசர் கதிர்வீச்சுக்குப் பிறகு கட்ட பண்பேற்றம் நிகழ்கிறது, மேலும் லென்ஸ் ஃபோரியர் உருமாற்றத்திற்குப் பிறகு மறுஉருவாக்கம் செய்யப்பட்ட படம் பெறப்படுகிறது. ஒரு உண்மையான படத்தைப் பெறுவதோடு கூடுதலாக, ஒரு கற்பனை படத்தின் ஹாலோகிராபிக் இனப்பெருக்கத்தை மனித கண்ணால் திரவ படிக ஒளி வால்வு மேற்பரப்பு வழியாகவோ அல்லது BS ஐப் பயன்படுத்துவதன் மூலமாகவோ காணலாம்.
சோதனை விளைவு
பயன்படுத்தப்படும் வழிமுறைகள்
கண்ணுக்கு அருகில் உள்ள HUD, லேசர் 3D காட்சி


