Kleurholografysk projeksjesysteem basearre op romtlike ljochtmodulator
Produktbriefing
It systeem bestiet út kleurholografyske kodearringssoftware en in kleuroptysk projeksjesysteem. De software brûkt de holografyske kodearringsmetoade om hologrammen te generearjen en se te laden op 'e romtlike ljochtmodulator (SLM), de SLM kontrolearret syngroan de R-, G- en B-ljochtweagen fan 'e trijekleurlaser en de timing fan 'e SLM, en de werjefte fan kleurholografyske ynformaasje wurdt realisearre troch it fisuele tydlike effekt fan it minsklik each.
Softwarefunksje
De software fan it kontrôlesysteem bestiet út twa ynterfaces, de inisjalisaasje-ynterface en de berekkeningsynterface, wêryn't de inisjalisaasje-ynterface brûkt wurdt om it bedriuw en it prinsipe fan 'e kleurholografymodule yn te fieren; de berekkeningsynterface wurdt benammen brûkt foar kleurholografyberekkeningen en befettet twa wichtige funksjonele modules, nammentlik holografyberekkeningen en ôfbyldingsôfspieljen, de holografyberekkeningen wurde benammen brûkt om de berekkeningen fan in inkele of in searje kleurhologramsets te realisearjen en de oerienkommende ôfbyldings yn 'e SLM te laden, en tagelyk kinne de hologrammen dy't troch berekkeningen krigen binne, yn 'e SLM laden wurde. De hologramberekkening wurdt benammen brûkt om inkele of searje kleurhologrammen te berekkenjen en de oerienkommende ôfbyldings yn SLM te laden, wylst de berekkene hologrammen opslein wurde kinne yn 'e systeemmap; it ôfspieljen fan ôfbyldings wurdt benammen brûkt om de ôfbyldingssets ôf te spyljen om it dynamyske werjefte-effekt te realisearjen, en ferskate ôfspielmodi kinne ynsteld wurde.

Testeffekt



Tapaste rjochtingen
HUD; AR/VR; kultuer en ferdivedaasje; kreatyf ûntwerp, ensfh.
Holografysk firtueel ôfbyldingswerjeftesysteem
Troch in hologram op in romtlike ljochtmodulator te laden, fynt de fazemodulaasje plak nei laserbestraling, en wurdt it reprodusearre byld krigen nei in lens-Fourier-transformaasje. Neist it ûntfangen fan in echt byld, kin in holografyske reproduksje fan in tinkbyldige byld troch it minsklik each waarnommen wurde troch it oerflak fan 'e floeibere kristalljochtklep of troch gebrûk te meitsjen fan BS.
Testeffekt

Tapaste rjochtingen
Near-eye HUD, laser 3D-werjefte